Blit은 게임 에셋을 위한 대화형 에이전트입니다. 상상하는 것을 말하기만 하세요 — 이미지부터 모션까지, 바로 눈앞에서 실현됩니다.
아래 모든 클립은 실제 Blit 출력물입니다. 대화만으로 모션까지 전부.
ONE WOLF RANGER · ONE CONVERSATION
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8fEVERY OTHER KIND OF MOTION
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8f에이전트는 워크스페이스에서 처음 만들기 전에 BLIT.md를 읽고, 이미 확정한 스타일, 피사체와 세계의 캐논, 제작 선호를 이어갑니다. 오래 갈 방향이 바뀌면 다시 읽습니다.
숨은 기본값이 아니라, 내 프로젝트에서 시작합니다.
온보딩 팩이나 내 말과 레퍼런스로 시작하세요. 오래 갈 결정은 같은 BLIT.md에 기록되어 워크스페이스가 프로젝트의 캐논과 함께 자랍니다.
Blit은 캐릭터를 잘 만듭니다. 하지만 스킬 이펙트, 배경, 소품, 초상화, 로스터까지 만들 수 있어요. 모든 것은 실제 결과물입니다.
여기 모든 에셋은 실제 Blit 대화의 결과물입니다. 전체 예시를 둘러보고, 아무 대화나 바로 스튜디오에서 열어보세요.
무료로 시작하고, 필요할 때 업그레이드하세요
Starter
$15/월
Pro인기
$30/월
Max가성비
$100/월
크레딧 사용 방식
크레딧은 이미지와 모션 생성에 함께 사용됩니다. 이미지 1개는 8 크레딧, 모션 클립 1개는 50 크레딧을 사용합니다. 완료된 결과에만 차감됩니다.
무료 크레딧 300개 포함
Start creatingBlit은 대화형 게임 에셋 에이전트입니다. 워크스페이스에서 대화하면 컨셉아트, 투명 배경 플레이어블 스프라이트, 초상화, 불투명 배경, 모션 클립을 만들고 — 한 피사체의 정체성과 스타일을 그 사이에서 일관되게 유지합니다.
한 번에 한 프롬프트가 아니라 대화 전체에 걸쳐 작업합니다. 컨셉에서 플레이어블 base, 그 base에서 초상화, 같은 캐릭터에서 모션을 파생할 수 있고 — 결과를 다시 굴리는 대신 그 자리에서 수정합니다.
BLIT.md는 에이전트가 워크스페이스에서 처음 만들기 전에 읽고, 오래 갈 수정 뒤 다시 읽는 메모리입니다. 확정된 스타일, 피사체와 세계의 캐논, 지속적인 제작 선호를 기록해 매 요청마다 다시 말하지 않아도 됩니다.
깨끗한 스틸 하나를 시작 이미지로 고르고 물리적 액션 하나를 설명합니다. Blit이 그 액션을 클립으로 렌더하며, 더 긴 시퀀스는 각 클립의 마지막 프레임을 다음 시작으로 이어 만듭니다.
네 — 새 계정은 무료 크레딧 300개를 받습니다. 팀으로 평가하거나 크레딧이 더 필요하면 문의 주시면 도와드립니다.
컷아웃은 32·64·128·256·512·1024px로 다운로드됩니다. 불투명 아트워크는 비율에 따라 1K / 1.5K / 2K로 내보내고, 모션은 클립의 네이티브 캔버스에서 절반씩 줄어드는 단계로 내보냅니다.