모든 예시는 실제 Blit의 결과물입니다.
12F한 대화로 완성한 전투 세트
늑대 레인저 base에서 idle, 보행, 활 공격, 피격까지 전투 모션 한 세트를 한 대화로 뽑아내는 예시
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컨셉아트에서 플레이어블 에셋까지
키아트 한 장에서 플레이어블 base, 초상화, idle 모션까지 한 대화로 이어가는 예시
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8F로그 영웅 보행과 리컬러
다크 판타지 로그를 만들고, 걷기 루프와 갑옷 색상 변경까지 이어가는 영어 대화 예시
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10F드워프 해머 내려찍기
워해머 드워프 base에서 준비 동작, 도약, 지면 충격까지 이어지는 공격 클립 예시
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원소 정령 패밀리
바람 정령에서 불·물·대지 정령 패밀리로 확장하고 불 정령 idle까지 이어가는 예시
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8F이모트 세트
고양이 마법사에게 축하와 수면 이모트를 입혀 정체성을 유지한 이모트 세트를 만드는 예시
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적 로스터 확장
앵커 슬라임 하나에서 박쥐, 거미, 버섯, 해골까지 같은 게임에 들어갈 적 로스터로 확장하는 예시
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8F탑다운 방향별 보행 세트
탑다운 여행자 base를 고른 뒤 아래 방향 보행을 만들고, 같은 캐릭터로 다른 방향 보행까지 이어가는 예시
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10F수건 갈아입기 변신 모션
캐릭터를 유지한 채 회전 이펙트로 의상 상태가 바뀌는 만화식 변신 모션 예시
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8F호흡 idle 루프
도토리 궁수 base를 미세한 호흡 움직임만 살린 끊김 없는 idle 루프로 만드는 예시
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레이어드 사당 씬
숲 사당 씬을 배경/사당/반딧불 3레이어로 생성하고 이펙트 레이어만 꽃잎으로 교체하는 예시
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16F마법 폭발 VFX 모션
폭발 이펙트 후보를 고른 뒤 중앙에서 바깥으로 터지는 16프레임 VFX로 확장하는 예시
예시 보기마스코트에서 게임 스프라이트로
업로드한 마스코트를 게임용 스프라이트로 바꾸고 idle 모션까지 이어가는 예시
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8FNPC 일상 모션
너구리 상점주인에게 빗자루 쓸기와 미소 같은 일상 모션을 입히는 예시
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팔레트 변형 세트
기사 base의 실루엣을 유지한 채 색상만 바꾼 팔레트 변형 3종을 만드는 예시
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표정 4종 초상화 팩
마법사 base에서 정체성을 유지한 표정 4종 초상화 팩을 만드는 예시
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캐릭터에 맞춘 씬
여행자 캐릭터의 아트 스타일에 맞춘 숲 배경 씬을 만드는 예시
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오두막 실내 장면
텍스트만으로 장면을 만들고 게임용 탑다운뷰로 다듬는 예시
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심리스 잔디 타일 변형
기준 잔디 타일을 만든 뒤 꽃과 자갈 변형을 같은 톤으로 확장하는 예시
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8F사이드뷰 검사 idle 루프
캐릭터 base 후보를 만든 뒤 선택한 검사에게 기본 호흡 idle 모션을 입히는 예시
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16F16프레임 시그니처 공격
건틀릿 브롤러 base에서 contact와 follow-through가 또렷한 16프레임 시그니처 공격을 만드는 예시
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8F우주 RTS 유닛 사격 모션
우주 RTS 유닛 세트를 만든 뒤 장갑 보병 하나를 골라 총구 섬광과 반동이 읽히는 공격 모션으로 이어가는 예시
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8F걷기 모션 팀컬러 교체
완성된 보행 루프의 움직임은 유지하고 갑옷 색만 팀컬러로 바꾸는 예시
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보물상자 방향 뷰 세트
프롭 하나를 고른 뒤 측면, 후면, 탑다운 뷰까지 같은 상자로 확장하는 예시
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8F오브젝트 부유 모션
업로드한 오브젝트를 가볍게 둥실 흔들리는 루프 모션으로 바꾸는 예시
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12FVFX 모션 팩
지면 균열 화염 still에서 burst 모션과 베기 트레일까지 이펙트 모션을 묶어내는 예시
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